At
At
获取数组指定位置的元素。
CObject* At(
int pos // 位置
)参数
- pos
[输入] 在数组中的期望元素位置。
返回值
成功情况下则为元素值, NUL-如果尝试获取位置不存在的元素。
例如:
//--- 例程 CArrayObj::At(int)
#include <Arrays\ArrayObj.mqh>
//---
void OnStart()
{
CArrayObj *array=new CArrayObj;
//---
if(array==NULL)
{
printf("对象创建错误");
return;
}
//--- 添加元素
//--- . . .
for(int i=0;i<array.Total();i++)
{
CObject *result=array.At(i);
if(result==NULL)
{
//--- 读数组错误
printf("获取元素错误");
delete array;
return;
}
//--- 使用元素
//--- . . .
}
delete array;
}