DXShaderInputsSet
DXShaderInputsSet
设置着色器输入。
bool DXShaderInputsSet(
int shader, // 着色器句柄
const int& inputs[] // 输入句柄数组
);参数
- shader
[in] 在DXShaderCreate()中创建的着色器句柄。
- inputs[]
[in] 使用DXInputCreate()创建的输入句柄数组。
返回值
如果执行成功,返回true,否则 - false。若要接收错误代码,应该调用GetLastError()函数。
注意
输入参数的大小应该等于着色器代码中声明的cbuffer对象的数量。