DXDraw
DXDraw
渲染在DXBufferSet()中设置的顶点缓冲区的顶点
bool DXDraw(
int context, // 图形环境句柄
uint start=0, // 第一个顶点索引
uint count=WHOLE_ARRAY // 顶点数量
);参数
- context
[in] 在DXContextCreate()中创建的图形环境的句柄。
- start
[in] 渲染的第一个顶点的索引。
- count
[in] 要渲染的顶点数量。
返回值
如果执行成功,返回true,否则 - false。若要接收错误代码,应该调用GetLastError()函数。
注意
应使用DXShaderSet()初步设置着色器来渲染顶点。