DXContextGetDepth
DXContextGetDepth
获取渲染画帧的深度缓冲区。
bool DXContextGetDepth(
int context, // 图形环境句柄
float& image[] // 深度值数组
);参数
- context
[in] 在DXContextCreate()中创建的图形环境的句柄。
- image
[out] 渲染画帧深度缓冲区值的数组。
返回值
如果执行成功,返回true,否则 - false。若要接收错误代码,应该调用GetLastError()函数。
注意
返回的缓冲区包含能够以相对单位(从0.0到1.0)在DXContextGetColors()中获得的渲染画帧的每个像素的深度。